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《扣押》测评:房间里的大象 合谋的沉默

来源:仿72G时间:2017-07-12 12:14

日前一款名为《Distraint》扣押的游戏上架IOS,此前这款游戏就已经在STEAM上好评如潮,扣押distraint游戏是由芬兰独立游戏开发作者Jesse Makkonen历时3个月制作的一款极具讽刺意味的游戏,下面就为大家带来扣押distraint的简单测评。

游戏是以暗色调加卷轴像素风格的画风为大家呈现故事内容,极其阴沉的像素风配合类似空气中漂浮的尘埃的效果渲染,让整个游戏的恐怖解密氛围甚是浓厚,作为独立作者三个月的心血之作来说,这绝对能算得上值得表扬的部分了,而除了游戏素质本身,更重要的是作者利用游戏所揭示的内容更加值得玩家深思。

玩家在游戏中将扮演一位雄心勃勃急于改变命运的年轻人Price,为了往上爬甘愿成为一名催拆律师,四处去说服留守老人和孤独老太太来拆掉他们的房子以从中获利,可以说Price充当一个强权人物鹰犬的角色,而之后的游戏告诉我们,Price发现了自己人性的价格,我们也将为结局感到遗憾。

游戏中出现的房间里的大象以及开头那句“人性的价格”就已经明示出了游戏主题,合谋的沉默,良心的拷问,现实的折磨,可以说利用无处不在的尖锐矛盾刻画出了这个故事,围绕故事主题设计的场景和形象也十分出彩。

由于移植的关系,游戏为了更加迎合手机用户而做出了操作优化,采用了虚拟按钮的实操方法,与以往所见的虚拟按钮还似乎有些不同,控制左右的方向键分别在屏幕两侧,A键是主要的互动按钮,而B键则是物品栏,按住B键再按A键可以切换背包中的物品道具,O键则是菜单键。

游戏解密部分难度适中,多次尝试就能发现其中门道,流程大约在1-2个小时,说不上新奇有趣,但是谜题部分也能看出作者的用心之处。像是利用“吸毒”道具产生幻觉的限时解密那一段就尤为出彩也是游戏中最难的部分,想要体验的朋友可以尝试一番。

✔2D卷轴像素风配合尘埃效果气氛营造十分棒

✔深刻的主题和具有想象力的场景以及电影式的叙事结构都十分引人入胜

✔解密部分亮点鲜明,具有创意

✘BGM可以说是游戏中唯一的不足之处,很多地方都有刻意制造恐怖气氛之嫌

【责任编辑:断舍猫】

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