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《轩辕剑3手游版》深度测评:云和山的彼端只有情怀

来源:仿72G时间:2017-07-12 12:14

距离《轩辕剑叁云和山的彼端》的发售已经整整18年了,近日《轩辕剑3手游版》这款改编自单机的手游终于开始了公测。基本上可以说这款游戏属于手机平台上最让我期待的游戏之一了,毕竟在如今这个年纪,谁都对大宇的“双剑”系列有着深深的情怀。那么这款情怀大作到底是会辜负这个超人气IP还是让“轩辕剑”系列又增加新鲜血液呢?现在就给大家带来《轩辕剑3手游版》的深度评测。

游戏剧情介绍

《轩辕剑3手游版》作为改编与《轩辕剑叁》的正统续作,游戏在剧情上与原版单机一模一样,故事设定在安史之乱前后的欧亚大陆,主角赛特为了获得“战争不败之法”从威尼斯出发,途径地中海,阿拉伯地区,最后到达东方的大唐帝国。
赛特旅行的时间正好处于第一次黄金时代结束,正是阿拉伯帝国的崛起与第二帝国的衰败之时,玩家通过赛特作为自己的眼睛,目睹着一幕幕的悲欢离合。当然为了游戏能引入网络游戏的元素,肯定会开发新的故事,对原版剧情做出一些适当补充。只要玩家不点击跳过剧情,老玩家还是能感受到当年的感觉,新玩家也能体会到原作故事的魅力。

游戏的画面上本作进行了非常大的改动,其中最为明显的就是将原作的2D平面升级到了3D建模,人物和场景的表现都非常的细腻。角色的对话也增加了当红声优的配音,不得不说在手游满天飞的今天,对于游戏的第一印象还是能感受到制作组的用心。


核心玩法

作为改编自《轩辕剑3》的手游,本作的战斗方式也很自然的使用原作的回合制战斗,核心玩法是敌我双方积累AP,每当角色的能量槽蓄满时,便可以使用技能。但是非常遗憾的是本作从第一场战斗开始便是使用的自动战斗的模式,虽然说在手游中属于很平常的模式,但是颇有一种走路全靠寻路,打怪都靠挂机的页游味道。但是这种自动战斗模式也是告诉玩家,游戏的主要核心是以玩家的布阵,角色的培养为主。而角色的培养正是作为大型IP游戏吸引老玩家氪金的重点。

原作里所有的人物都出现在卡池里,不管是宇文拓、拓跋玉儿这种原作超人气人物还是海皇波塞冬、美杜莎这种神话人物都可以加入到队伍中。当然人物获得的方式有很多,不管是通过冒险还是每日的日常都可以获得英雄碎片,当然了核心嘛还是“妥妥的,请充值”。

人物分为白、绿、蓝、紫、橙五个级别,而橙色又分为1-4星,就是说游戏中角色被分成了8个档次,可以说橙色以下的人物都逃脱不了分解的命运。即使是橙色角色,能力也因星级的存在而导致天差地别。

“轩辕剑”系列的众多人物都是神器转世,那么神器部分可以说是绕不过去的核心,而在本作中,神器的作用并没有想象中那种逆天改命的作用,只是给佩戴神器的角色获得一个被动技能而已,比如让佩戴者攻击可以连击、普通攻击给队友回血这样的效果而已,而且对于神器的获取难度上来说,这无疑又是一个深坑。

当然除了角色培养之外,游戏还是将原作的很多部分重新拆分融入到手游元素中,比如装备、法宝升级以及称号之类的就不多说了,相信大家也都是懂的。


总结

总体上来说如果给《轩辕剑3手游版》可以称的上是一款素质上乘的卡牌类游戏,不管是角色的设计、配音和重置的3D画面还是其他细节的处理等各种方面都看得制作组想要往原作上靠拢。但是还是没有摆脱国产回合制游戏的模式,而且如果抛开IP的话,本作和原作两者的风格差异实在太大,当然了这是时代背景的不同造成的,毕竟面向的玩家群体不同,导致了手游与端游走向了完全不同的道路。如果《轩辕剑3手游版》当作一款“轩辕剑”的主题手游还确实有可圈可点之处,但是如果抱着所谓的《轩辕剑叁云和山的彼端》重置手机版这样的心态的话,可能还是会有一点的落差。

✔画面精美、声优阵容强大。

✔养成系统完整,能激发玩家的养成欲。

✔剧情还原端游,增加了玩家的怀旧感。

✘日常活动过于爆肝,满屏幕小红点恶心强迫症。

【责任编辑:程蝶衣】

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