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画面再简陋也能打出爽快《暗黑斩》游戏评测

来源:仿72G时间:2017-07-12 12:16

画面再简陋也能打出爽快《暗黑斩》游戏评测 每天都有许多大大小小的游戏在移动平台发售,除了那些发售之初就吸引了玩家目光的大作外,有不少游戏都是后期杀出来的黑马,TheSaboteur认为这款《暗黑斩》(DarkSlash)能够算得上是一匹黑马,因为它曾经太不起眼了。

起初,《暗黑斩》之所以会轻易被玩家们无视,可能是因为它的的游戏截图,毕竟像现在这种崇尚高清游戏的年代,这种像素点阵类的画面有些不讨巧,更何况本作还是一款动作游戏,连游戏中的人物都看不清楚,出招动作也看不清楚,这种动作游戏谁要玩啊!不过,事实证明这款《暗黑斩》的实力并不差,它不仅登上了美服APP STORE的游戏推荐,还获得了不做的口碑和下载量。

进入《暗黑斩》的游戏中,玩家体会不到什么剧情,甚至连系统也无从说起,进去就直接面对一波又一波的敌人,大家都是一招死,看谁先杀谁,要知道,这种简单明了的系统,放到现在可是很受玩家欢迎的。作为一款动作游戏,本作的操作手感意外的好,游戏中只有移动和斩击两种操作,角色斩击动作出手迅速且爽快,至于斩击方向,并不是完全的划哪砍哪,而是有一定偏差和规律,这一点需要玩家自己在游戏中找感觉,非常有意思。

游戏中敌人的强度做得刚刚好,它们既不是强悍无比聪明绝顶,但也并非没用的草包,它们出招之前虽然有明显的闪光提示,而且需要等待一段时间以后才能攻击,但是场上敌人的刷新率很快,玩家往往会在疯狂的连续斩击中忘掉某个敌人大概的出招时间,这么一来,很有可能直接被敌人一击必杀,毕竟敌人的出招速度还是很快的,拿剑的士兵攻击范围也比较远,而且刚过初期就会出现弓箭兵哦!

整个游戏的战斗节奏非常快,于是很容易造成玩家“停不下来”的情况,因此会立刻反复进行游戏。另外,这个游戏不起眼的仅仅是游戏画面本身,菜单的效果做的还蛮好的,而且那画面,发展到后来从起初的“不起眼”转变成了一种“游戏特色”,也难怪这款《暗黑斩》的人气升温会如此之快。

【责任编辑:TheSaboteur】

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