请叫我黑色闪电《忍者必须死2》游戏评测
请叫我黑色闪电《忍者必须死2》游戏评测 5月29日,由易信推出的忍者跑酷游戏《忍者必须死2》正式上线,该作以色彩鲜明的水墨风格游戏画面迅速吸引了玩家的眼球,游戏上手之后也给人欣喜的感觉,下面我们就通过这篇评测来了解一下《忍者必须死2》都有哪些值得称赞的地方。
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水墨风画面
其实现在水墨风画面的游戏也不少了,为什么《忍者必须死2》这样做就显得效果比较好呢?由于跑酷手游的日趋发展以及各种扎堆,于是变化与制造新鲜感就成了这个类型游戏的一条出路,《忍者必须死2》采用的这种水墨风画面,让不少看腻了普通动画效果画面的玩家觉得很新鲜,要知道,跑酷游戏的重复游戏次数是相当高的,如果一款跑酷作品从一开始就让人找不到新鲜感,那么估计离卸载的命运也不太远了……因此《忍者必须死2》在这一点上做得很好。
爽快战斗
不少跑酷游戏在角色动作或加速、技能等方面都做得比较敷衍,《忍者必须死2》在这个方面显然是想“着重强调”,想打造成游戏的一大特色。本作的动作性超越不少同类游戏,而且在“必杀技”这个系统上做得比较精,即使玩家只使用同一个角色,可以发动的必杀技也有好多种,动作不同,效果华丽,这将动作游戏中的战斗爽快感带到了这款跑酷游戏中,玩家能体验到其他跑酷游戏中体会不到的乐趣。
内容丰富
不知道有多少玩家对忍者题材的游戏比较钟情,据TheSaboteur所知这样的玩家可大有人在。《忍者必须死2》游戏中有丰富的忍者角色、忍者武器以及召唤兽供玩家选择,角色和武器也都对应强化系统,每个角色和武器都有与众不同的属性,于是怎样合理搭配和强化角色和武器就成了一门学问,玩家可以在游戏的过程中对自己的跑法风格进行研究,找出适合自己的角色和武器搭配。
《忍者必须死2》是近期登陆的跑酷作品中特色非常鲜明的一款作品,强烈建议跑酷爱好者尝试一番,因为你一定会喜欢上它。
【责任编辑:TheSaboteur】