抛弃内购的诚意之作《现代战争5》评测
《现代战争5》在宣传期间一直属于犹抱琵琶半遮面的状态,Gameloft一方面放出各种新要素相关的“概念性”宣传,一边提供玩家有限的游戏视频和截图,必须得承认,GL这么做还真有效,这让该作在发售后给了玩家不少惊喜。不管是对于粉丝还是首次接触系列的新玩家来说,《现代战争5眩晕风暴》都是一款不可多得的手机游戏作品。
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大片级别的单机模式
一款手机游戏如何能在画面好和游戏性高方面找到平衡,《现代战争5》很好的做到了这一点。本作的单机模式有着大片一般的演绎效果,而画面确实如开发商宣传的那样,可以和某些主机游戏相媲美。本作剧情走得也是好莱坞式的风格,先是抛出了悬念,然后玩家整个通关的过程就是在解谜,关卡战役中不时出现的QTE场景增加了游戏的紧张感和代入感。另外,游戏的关卡场景包含了多个国家,其中不乏比较具有代表性的经典场景,仅仅看出色的单机模式,玩家就已经有值回票价的感觉了。
紧张激烈的多人模式
《现代战争5》多人模式的表现出乎意料的好,只要玩家不是很差的网络环境,在加入游戏和保持游戏流畅性上基本不会有什么问题,要知道,毕竟流畅性才是手机游戏多人模式中最重要的东西,如果长时间连不上或者连上就掉线,有再好玩的内容也是白搭。本次多人模式提供了丰富的线上内容,有个人战有组队战,玩家也可以拉上好友共斗,不过就目前的情况来看,还是个人自由战最为火爆,毕竟这个模式里大家都各自为战,不用受什么制约。值得一提的是,本作的多人模式有往核心向发展的潜质,玩家间的战术配合可以在战斗中起到重要作用。
和内购说再见
《现代战争5眩晕风暴》采用了一次性付费买断的收费方式,这对于想要认真研究本作的核心玩家来说绝对是天大的喜讯,武器也好配件也好,一切都能通过游戏时间的累积而获得,这样通过努力而获得来的存档才会令玩家更加珍惜。从另一个层面来讲,无内购维护住了多人模式的平衡性,玩家们要想战胜其他玩家,除了提升自身技术外,还可以利用解锁的武器做战术安排,毕竟大家都有机会使用的武器,才有深入研究的意义。
关于射击手感
主视角射击是TheSaboteur比较擅长的一个项目之一,因此FPS玩得比较多,虽说本作的射击手感因为受操作方式的影响存在硬伤,但开发小组也算是做到能做的极致了。和其他射击手游一样,本作也有瞄准辅助系统,不过这个系统可以随时开启或关闭。至于游戏中的敌人,无论是玩家还是NPC似乎都比较耐打,没有做到爆头的情况下,即使面对面射击都需要吃一串枪子才会挂掉,但即便如此,游戏中依旧还是点射最有效率。
除了故事模式和多人模式外,游戏中还有特别行动模式,这个模式的存在就是让玩家忘掉故事模式中的使命感,不受约束的进行关卡战役。此外,游戏中还有定期更新的挑战(个人和战队),进入排名的玩家将会得到一些奖励,游戏的耐玩度相当高。总的来说,《现代战争5眩晕风暴》没有辜负玩家的期待,对本作持观望态度的玩家可以出手了。
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