当前位置:首页 > 游戏资讯 > 游戏评测

爽快的像素探索《哥布林之剑》评测

来源:仿72G时间:2017-07-12 12:16

横版通关这个类型的手游总是容易吸引不少玩家前来游玩,这就证明这种玩法类型其实和移动平台的特性比较吻合。最新出品的一款名为《哥布林之剑》的手游就是这么一款横版通关的游戏,受欢迎程度也是比较不错的。

【本文由72G.com原创,转载请注明出处】

朴素的画面

《哥布林之剑》的画面是像素风,这种风格简单讨巧、节约成本、复古怀旧,因此开发者和玩家都很喜欢(当然也有一些人看着就想吐),不过就本作中所包含的游戏元素而言,其实像素风的画面还是比较合适的。虽然游戏的杂兵设计比较简陋,也很容易看出游戏的参考原型(《马里奥》、《冒险岛》、《恶魔城》等),但这正好和游戏传统的玩法相呼应,因此基本没有什么违和感。

探索的乐趣

《哥布林之剑》的画面为像素风,属于比较“简陋”的,因此游戏的重点其实是在大量可探索内容上。本作的每个关卡中都有隐藏宝箱、水晶等收集要素,而且还有隐藏通道,一般来说隐藏通道和收集要素都是紧密相连。除了关卡内容的丰富之外,游戏拥有大量武器和装备等待着玩家去购买收集,每一种武器装备都会体现到主角的身上,带来真正外观和性能两个方面的变化。

出色的手感

出色的手感算是TheSaboteur认为《哥布林之剑》把握最不错的部分。本作的战斗有些难度,因为角色的血量太少,特别是BOSS战,十分考验玩家技巧,技术不行基本打不过去。正因为本作在难度上有了拔高,因此对手感的要求就高,而制作者在这一点上做得恰到好处。不少像素游戏和横版探险游戏总是在人物行走时制作一些莫名其妙的惯性,本作就没有这方面的问题,人物移动、跳跃、攻击等动作都很流畅,只有这样的操作手感才能令玩家感觉更加舒适,那么玩家的游戏时间自然也就有了保证。

《哥布林之剑》售价6元,价格比较便宜,游戏对玩家技术要求较高,不进行内购不会影响游戏乐趣,诚意推荐给热爱像素风横版动作探险的玩家。

前往72G论坛参与《哥布林之剑》游戏讨论

【责任编辑:TheSaboteur】

我说两句