吃着吃着就下地狱了《吃货地狱》评测
现在的虐心游戏已经多到可以单独拿出来当一个游戏类型了,不过玩家们对这些画面朴素的虐心游戏喜爱度依旧不减,《吃货地狱》(Foodie Yama)这款游戏走的也是虐心路线,游戏中玩家要控制绿色的主角一直左右跳跃来吃东西,如果点错的话,就会被爆菊……
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吃的没了日子不过了
前段时间小流行过一个游戏,叫做《疯狂伐木工》,在这个游戏中玩家要一直左右移动来砍树,躲避上方不断下落的树枝,这款《吃货地狱》和疯狂伐木工其实挺像的,只不过伐木工是在砍树,而吃货就是为了吃东西。游戏的故事就是吃货主角正坐在一堆食物上开心的吃,结果突然发生了地震,他的食物全部掉到缝里了,为了把食物都抢回来,主角决定一边往下跳一边吃自己的食物,能吃多少吃多少。
冒着生命危险也要吃
《吃货地狱》的游戏系统很简单,玩家要左右跳跃来吃水果,但这些水果之间偶尔会出现一些类似剑、尖刺这样的东西,玩家如果一不小心跳到这些尖刺上,直接就挂掉了。游戏的分数结算是看玩家吃到了多少水果,吃的过程中还必须保持一定的速度,否则屏幕上方的进度条会快速减少,进度条空掉的话即使玩家没有碰到任何尖刺,也会被算作是游戏失败(这一点和《疯狂伐木工》也基本类似)。
耐玩度不足
《吃货地狱》的系统和《疯狂伐木工》有一点的雷同,不过在内容丰富程度上《吃货地狱》甚至连《伐木工》都比不上,除了一个水果收集之外就没有其他要素了,《伐木工》好歹还有个服装来着。不过反观一下虐心游戏之星《FlappyBird》甚至是最新的《SwingCopters》,内容都单薄的要命,不过别人现在也算是大牌了,没什么内容也一样有人玩,在这一点上,这些原创小游戏没办法和这些明星作品比,因此只能躲在内容多样性上下些功夫。
虐心游戏的扎堆之风还未过去,但玩家们却出人意料的还没有审美疲劳,虽然如此但还是有不少游戏在经历被玩家运行过一次之后就秒删的命运,希望以后的开发小组们能在内容充实度上下下功夫,或者打造出能够让人印象深刻的特色来,要知道,一款能够随便被任何游戏替代的作品都是活不长的……
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